文中将为初学者游戏玩家详尽科谱CSGO汰换合同,将要10件平级武器装备皮肤生成1件高一级的皮肤,别名“练金”、“合枪”,令小伙伴们清晰掌握其基本原理,而没有花糊涂钱选购没法汰换的皮肤,而且出示的汰换合同几率磨损测算手机模拟器可以令小伙伴们清晰了解合出結果。
本实例教程并并不是教大伙儿怎样根据汰换合同挣钱,只是为这些自学成功的练金高手 解读汰换合同基本原理,正下方所举的事例仅用以解读。
初学者普遍的不正确,便是选购了不正确的原材料,因为汰换1次必须10件皮肤,绝大多数游戏玩家花了许多钱才发觉没法生成,一买一卖,让G胖赚了许多服务费。
汰换合同基本概念
10件同质量、同类型(纪念物以外)、且非收藏品最高级别的皮肤才能用汰换合同,生成結果在于这10件原材料的收藏品。
同质量:指同样皮肤级别的皮肤,例如10件军规级、10件受到限制级等。
同类型:除开纪念物,一般和暗金类型能够 用以生成
非收藏品最高级别:游戏玩家最非常容易搞错的一点,CSGO收藏品中一些最高级别仅有信息保密或受到限制,例如河畔大战收藏品最大的受到限制是双持贝瑞塔 | 钴蓝方解石,该收藏品沒有高些一级,因此没法用以汰换合同。
生成結果:假如10件原材料来自于10个收藏品系列产品,那麼合成的皮肤会是这10个收藏品中任意一件,假如10件原材料中有多份来源于同一收藏品,那麼結果是该收藏品几率越大。
普遍的不能练金原材料:
双持贝瑞塔 | 钴蓝方解石(河畔大战收藏品最高级别受到限制)
Tec-9 | 晶红方解石(火车停车站收藏品最高级别受到限制)
R8 手枪 | 渐变色琥铂(炙热沙城 II 收藏品最高级别信息保密)
MP5-SD(纪念物) | 实验鼠(纪念物没法用以汰换,并且是神秘小镇收藏品唯一一件皮肤)
这些
生成結果几率
上边说所,汰换合同的結果在于10件原材料的收藏品的高一级皮肤有什么。而原材料中同一收藏品不一样皮肤不危害生成結果,不考虑到磨损的状况下,游戏玩家要是买划算的就可以。例如10件沙漠之鹰 | 手里加农炮和10件CZ75 全自动霰弹枪 | 复古时尚圣杯都必然合出M4A1 消声型 | 勇士。
假如10件原材料来源于同一收藏品,那麼結果必然是该收藏品高一级的皮肤,而合成实际哪些皮肤在于该收藏品高一级中有哪几个皮肤。
例如:
古城堡大战收藏品秘密级仅有龙狙,那麼10把M4A1 消声型 | 勇士(信息保密级)必然合出一把AWP | 巨龙传说。
而2018 炼狱小镇收藏品的信息保密级有俩件,分别是SG 553 | 意式拉力和双持贝瑞塔 | 双涡轮,那麼10件2018 炼狱小镇收藏品受到限制级都有50%的几率合成这俩把皮肤在其中一把。
假如10件原材料来源于好几个不一样收藏品,那麼結果则更为任意。
例如:
汰换合同中10件原材料来源于3个不一样收藏品,分别是
5件来源于收藏品A,收藏品A高一级的皮肤有2件(皮肤A1、A2,各50%)
3件来源于收藏品B,收藏品B高一级的皮肤有1件(皮肤B1,100%)
2件来源于收藏品C,收藏品C高一级的皮肤有3件(皮肤C1、C2,C3,各33.3%)
那麼生成結果的几率各自为:
A1:5×50%÷10=25%
A2:5×50%÷10=25%
B1:3×100%÷10=30%
C1:2×33.3%÷10≈6.7%
C2:2×33.3%÷10≈6.7%
C3:2×33.3%÷10≈6.7%
汰换合同手机模拟器
本网站在另一文章编辑了新CSGOFloat汰换合同/练金手机模拟器详细介绍及操作方法,查看更多。
結果磨损计算方法
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最先,CSGO每个皮肤都是有磨损度范畴,例如达到AWP仅有骁勇善战、粉碎不堪入目和战痕累累的,磨损度范畴则是0.18至1。
磨损度计算方法:
(合出皮肤的磨损度最大值-磨损度极小值)×10把原材料均值磨损值 合出皮肤最少磨损值
以我图中10把原材料为例子,均值磨损数值0.07996,合成的結果有多种多样,在其中AWP | 冥界之河的最大磨损数值0.83,最少磨损数值0,那麼假如能合成这把AWP,则磨损数为0.0663
根据上边出示的汰换合同手机模拟器,键入原材料的磨损,我们可以立即得到每个結果的磨损值。假如你所闻,除开SSG08是略磨,别的結果均为全新,因此大家不一定要买10把全新皮肤,也是有几率合出全新。
自然,仿真模拟归仿真模拟,最后還是要具体为标准,汰换合同和拆箱一样,也是看颜的,只不过是能够 根据测算几率和原材料价钱尽量的出最好是的炼金配方。
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